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Et Walhalla le travail est une histoire en bande dessinée de trente-huit planches scénarisée par Byron Erickson et dessinée par Massimo Fecchi, publiée pour la première fois le 19 janvier 2016 aux Pays-Bas. Elle met en scène Donald Duck, Géo Trouvetou et les Rapetou.

Résumé completModifier

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

Donald et Géo sont près du Groenland dans l'océan Atlantique. Ils doivent tracter un iceberg vendu par Balthazar Picsou à un cheikh jusqu'au Sahara avec un moteur de dix-huit nœuds et pour seule nourriture des biscuits secs et du poisson, le but étant de faire fleurir le désert. Mais ils sont attaqués par les Rapetou venus en yacht et ils ont le réflexe de détruire la radio pour empêcher Donald et Géo d'appeler à l'aide.

Les trois bandits sont persuadés que l'iceberg cache un vrai trésor et obligent Donald et Géo à creuser, ne voulant pas croire que l'iceberg est un vrai trésor. Mais Donald détruit l'iceberg, révélant ainsi un drakkar viking encore intact. Les Rapetou sont alors persuadés d'avoir un trésor vu que les musées sont prêts à payer une petite fortune pour ce drakkar. Ils décident alors de brûler la cabane de Donald et Géo afin de faire fondre l'iceberg tout en y laissant le canard et l'inventeur.

Donald et Géo se déguisent alors en boules de neige et réussissent à remonter sur le drakkar juste avant que les Rapetou ne l'extraient de l'iceberg grâce à leur yacht. En fouillant le drakkar, Géo découvre alors de la technologie high-tech et s'empresse d'appuyer sur un bouton, faisant décoller le drakkar. Afin de ne pas être soulevés à leur tour, les Rapetou libèrent le drakkar.

Le drakkar traverse alors l'espace, générant un champ de force abritant une atmosphère pour Donald et Géo afin qu'ils supportent le voyage. Ils atterrissent sur une planète où se trouve un village viking. Et justement des vikings accueillent leurs nouveaux visiteurs qui découvrent le Walhalla, nom donné en référence au paradis des guerriers défunts car leurs ancêtres pensaient être morts. Les vikings organisent alors un banquet pour les premiers visiteurs qu'ils n'aient jamais eus.

Les vikings racontent leur histoire à Donald et Gontran : à l'époque, Éric le Rouge avait convaincus leurs ancêtres de s'établir au Groenland mais ils avaient besoin d'approvisionnements venus de Norvège pour survivre. Mais un jour, c'est un drakkar remplis de robots volants qui les endorment avec un gaz et qui les embarquent avec eux pour les amener sur cette nouvelle planète. Après avoir déposé les vikings, le drakkar retourne dans le ciel pour ne plus jamais revenir. Donald comprend alors que ce drakkar devait chercher d'autres vikings mais qu'il a été pris dans les glaces jusqu'à la réactivation par Géo.

Le chef des vikings explique à Donald et Géo qu'il reste encore des robots sur une colline pour apporter un pot de gruau, un complément alimentaire qui leur permet de vivre longtemps, le doyen Svein Erik Canonik a 137 ans. Mais ils ne considèrent pas cela comme le vrai Walhalla : pour le prouver, le chef des vikings provoque Steen Crâne-Dur qui le frappe, un robot surgit alors pour endormir Steen Crâne-Dur et soigner le chef des vikings et ce alors que les vikings adorent les bagarres amicales. De plus, ils ne peuvent explorer le monde car les robots ont établi une frontière et le gibier est de l'autre côté, les obligeant à vivre comme des fermiers.

Géo réfléchit alors à cette situation et comprend que les robots sont commandés par des extraterrestres dont leur civilisation s'est effondrée. Il comprend alors qu'il y a un ordinateur central dans la colline et qu'il peut le pirater avec un ordinateur miniature. Géo et Donald sollicitent alors l'aide des vikings pour qu'ils fassent une diversion en provoquant une bagarre avec les robots. Géo partira alors concevoir un appareil pour neutraliser le gaz soporifique et Donald raconte la Terre d'aujourd'hui au chef des vikings, notamment la non-existence des vikings, le côté pacifique des Terriens et la préférence à la climatisation des bureaux aux voyages.

La révolte des vikings peut commencer et déclenchent une bagarre par la même occasion, détruisant les douze robots venus mettre fin à cette révolte sans comprendre que Géo a pu générer un ventilateur manuel pour repousser le gaz soporifique. Les vikings s'imposent mais d'autres robots finissent par les neutraliser en les endormant. De leur côté, Donald et Géo pénètrent dans le tunnel et sont ignorés par les robots restants. Géo entre alors très vite dans l'ordinateur et ordonne ainsi la désactivation des robots et éteint l'ordinateur central après avoir compris comment prendre le contrôle du drakkar.

Les vikings décident alors de rester sur cette planète, convaincu que la Terre d'aujourd'hui n'est pas faite pour eux, de plus la fin des frontières leur permet d'explorer cette planète pour en faire un vrai Walhalla. Donald et Géo quittent alors cette planète après avoir récupéré des denrées alimentaires offertes par les vikings.

De retour sur Terre, Donald et Géo reviennent à proximité du Groenland et récupèrent un nouvel iceberg grâce au crochet des Rapetou resté tout ce temps. Ils croiseront d'ailleurs les bandits, en panne avec leur yacht depuis plusieurs jours. Géo décide alors de ramener les Rapetou mais en les laissant sur l'iceberg avec les biscuits secs des ancêtres des vikings. Un des Rapetou avouera se sentir observé sur cet iceberg, et pour cause, cet iceberg garde un des robots prisonnier de la glace.

En coulissesModifier

Publication françaiseModifier

Ce récit a été publié en France dans Mickey Parade Géant n°355 du 2 novembre 2016.

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