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Fantomiald dans la mêlée ! est une histoire en bande dessinée de cinquante-neuf planches, scénarisée par Guido Martina et dessinée par Massimo De Vita, publiée pour la première fois du 22 au 29 avril 1973 en Italie. Elle met en scène Balthazar Picsou, Donald Duck et son alter-ego Fantomiald, Géo Trouvetou, John Flairsou et les gangsters Jim et Joe. L'histoire se déroule à Donaldville, dans la maison de Donald Duck, dans le coffre-fort de Balthazar Picsou, dans la maison de John Flairsou, dans le Laboratoire de Géo Trouvetou et sur la Route Nationale n°13.

Synopsis Modifier

Que peut faire Fantomiald pour ne pas se retrouver au coeur d'un nouveau conflit entre Balthazar Picsou et John Flairsou ? Profiter de la nuit sombre et protectrice pour devancer les répercussions de leur ingrate belligérance ...

Résumé complet Modifier

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

Alors qu'il est seul chez lui, Donald décide de faire du rangement dans son repaire secret, sous sa maison. Il y retrouve de nombreux gadgets comme les bouchons radio-amplificateurs. Alors qu'il teste cet objet, il entend des personnes devant son jardin, attendant la venue de Donald. Les voix entrent chez Donald, toujours à la recherche du canard. Les gangsters Jim et Joe veulent capturer Donald et lui injecter un sérum d'obéissance ! Donald décide de sortir discrètement de son repaire et d'aller voir Géo Trouvetou pour en savoir plus sur ce fameux sérum.

Arrivé là-bas, Donald demande des informations à Géo. Ce dernier a en effet inventé le sérum et deux personnes sont venus lui acheter. Il précise à Donald qu'il a inventé aussi un antidote que Donald se dépêche d'ingérer pour ne pas subir le sérum. Avant de partir, Géo donne à Donald une enveloppe spéciale... Sans doute va t'elle être utilisée par la suite ?

Donald revient chez lui, alors que Jim et Joe attendent toujours devant chez lui. Il les approche et les fait entrer chez lui. L'un des deux gangsters saute sur Donald et lui injecte le sérum. Mais Donald ne craint pas la piqûre et va faire semblant de subir la piqûre pour ne pas alerter les deux jumeaux. Ces derniers appellent leur chef afin de lui dire que l'opération "Pollux" a commencé. Donald essaye d'en savoir plus sur leur chef. Mais les jumeaux ne l'ont jamais vu. Ils expliquent alors le plan à Donald : ce dernier va devoir aller dans l'entrepôt de Picsou pour prendre une statue nommée "Pollux". Mais Donald fait semblant d'être fatigué et va se coucher. L'un des jumeaux fait le guet devant sa chambre. Mais le canard utilise le raccourci de sa chambre pour aller dans son repaire secret et revêtir son costume de Fantomiald !

Fantomiald s'infiltre dans la maison de Donald et surprend le jumeau surveillant la chambre. Il lui injecte une dose du sérum et lui demande de neutraliser temporairement son jumeau. Puis Fantomiald part chez Picsou avec le jumeau sous sérum. Il lui explique qu'il doit amener la statue à minuit sur la route nationale n°13, au kilomètre 47. Fantomiald a une idée : il se rend chez Picsou avec le jumeau pour demander au milliardaire de lui prêter la statue. Ce dernier est dans son bureau, réfléchissant à la statue. Mais Fantomiald entre par une fenêtre et lui explique la situation. Picsou lui explique comment il s'est procuré la statue et que depuis qu'il l'a possède, on a voulu le cambrioler deux fois. Mais Picsou refuse de lui prêter la statue. Fantomiald décide donc d'utiliser sa botte secrète : l'enveloppe spéciale renfermant un somnifère. Picsou est neutralisé temporairement et Fantomiald peut "emprunter" la statue.

Accompagnés de la statue, Fantomiald et le jumeau partent donc sur la route nationale n°13 jusqu'au kilomètre 47. Une voiture attend, tout feux éteints. Le jumeau sort afin de donner la statue à un mystérieux personnage. Puis, Fantomiald décide de suivre discrètement la voiture ... pour se rendre compte qu'il s'agit en réalité de John Flairsou ! Dans son bureau, le méchant milliardaire réfléchit à sa nouvelle statue ... accompagnée d'une autre statue nommée "Castor" ! Sous la menace de Fantomiald, Flairsou explique son plan : une statue seule ne vaut rien, mais les deux statues ensemble valent très cher ! C'est pourquoi il souhaitait la voler à Picsou. Après une bagarre, les statues se brisent... révélant une carte d'un trésor ! Pour neutraliser Flairsou, Fantomiald fait sembler d'injecter du sérum d'obéissance à Flairsou mais en réalité, il l'a piqué avec une petite aiguille. Ainsi, Flairsou est obligé de renoncer au trésor. Fantomiald peut donc rentrer chez lui avec le jumeau encore sous sérum.

Revenu à la maison de Donald, Fantomiald se débarasse des deux jumeaux. Il remet ses habits de Donald et contacte son oncle, furieux contre Fantomiald qui lui a volé sa statue ! Mais Donald lui dit de venir chez lui tout de suite car Fantomiald lui a donné quelque chose, valant des millions ! Accourant chez son neveu, Picsou découvre que la carte est un plan de l'île de Grankios, au sud de la Crète et qu'elle permet d'accéder à un trésor ! Picsou engage tout de suite son neveu pour creuser ... alors que ce dernier ne demande qu'une chose : se reposer !

En coulisses Modifier

Publication française Modifier

Cette histoire fut publiée deux fois en France, dans :

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