Picsou Wiki
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La loi du Grand Nord ! est une histoire en bande dessinée de sept pages scénarisée et dessinée par Kari Korhonen. Elle fut publiée pour la première fois le 2 octobre 2019 en Finlande. Il s'agit du troisième épisode de la série Le journal du Klondike. Elle met en scène Balthazar Picsou, les Rapetou, Jack Finot, Pierre Duflair, Paul Porcin, le père d'Azor Lebleu, le père de Sharky, Balthair McPicsou ainsi que Jasper Debureau et en apparition Grégoire Trouvetou, l'ombre de John McPicsou, et l'ombre de Wilbur Trouvetou. L'action se déroule dans le Klondike et à Édimbourg, en Écosse.

Synopsis[]

Picsou poursuit son voyage dans le Klondike avec trois aventuriers, devant faire attention aux dangers que dressent sur la route deux malfrats.

Résumé complet[]

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Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.
Picsou repousse des bandits et sauve Jack Finot, Pierre Duflair et Paul Porcin

Balthazar Picsou repousse des bandits et sauve Jack Finot, Pierre Duflair et Paul Porcin.

Picsou quitte son oncle John et ses amis Grégoire et Wilbur, leur Sternwheeler Billy Dollar ne pouvant continuer plus loin. C'est donc à pied que le jeune aventurier poursuit son périple, non sans risques notamment quand les ours se dressent devant lui mais, se souvenant de son expérience face aux animaux d'Afrique du Sud, le canard ne peut être effrayé par cette faune sauvage. Soudain, son attention se porte sur un appel à l'aide : trois autres explorateurs sont attaqués par des bandits, l'un d'eux dit souhaiter voir quelqu'un les affronter. Picsou décide de leur apporter cette satisfaction et neutralise les deux bandits, estimant qu'il doit faire respecter la loi du Grand Nord. Les trois aventuriers se présentent à leur sauveur : Jack, Pierre et Paul.

Picsou court sur un rocher en pente descendante

Balthazar Picsou court sur un rocher qui roule en pente descendante.

Étant donné que tous les quatre vont vers la même direction, ils poursuivent l'aventure ensemble, le trio a été attaqué quatre fois rien que la veille, et souhaiterait que le canard leur enseigne de quoi se défendre, ce dernier explique avoir aussi ses problèmes d'autant qu'il a l'impression que quelqu'un agit contre lui. Et il ne croit pas si bien dire : deux malfrats, M. Lebleu et Sharky, sont chargés par un client de convaincre Picsou de retourner en Écosse. Notamment en provoquant un éboulement, le canard écossais a alors le temps de cacher ses compagnons derrière un rcoher avant qu'un gigantesque fonce sur le palmipède qui se met alors à courir dessus comme il l'avait vécu en Amérique du Sud. Plus tard, le duo de bandits dressera sur la route des aventuriers un troupeau de rennes qui charge mais une fois encore Picsou trouve la parade en jouant de la cornemuse, se rappelant qu'à Zanzibar jouer de la cornemuse suite à une nostalgie de l'Écosse avait fait fuir tous les chameaux.

Les bandits du Yukon se réunissent

Les bandits du Yukon se réunissent.

Dernière possibilité pour M. Lebleu et Sharky : un ours. Mais non seulement Picsou réussit à en faire un ami mais en plus ses compagnons d'aventure se sentent plus braves en sa compagnie. Molestés par l'ours le temps de le dresser, Sharky prévient alors son client par signaux de fumée transmis pendant un long périple indiquant l'échec de sa mission. La nuit venue, tout les bandits du Yukon se réunissent après l'appel de Lebleu et Sharky : les Rapetou sont heureux de les aider pour se venger de l'affront que Picsou a infligé à leur père Gracié Rapetou et les hommes de main de Soapy Slick veulent venger la destruction de l'hôtel Le Palazzo. Mais malgré cette attaque en groupe, les bandits sont vaincus par Picsou, rouge d'une colère noire, et le trio Jack, Pierre et Paul, grâce au courage du canard qui déteint sur eux. Quand Jack Finot se rend compte que chaque bandit a une grosse récompense sur sa tête, tous les quatre livrent ces bandits à la justice, réussissant à trouver un shérif. Voyant la récompense sous leurs yeux, Jack, Pierre et Paul trouvent qu'il est plus amusant d'arrêter les bandits plutôt que de chercher de l'or et que ça rapporte plus.

Picsou et ses amis Jack Finot Pierre Duflair Paul Porcin se séparent

Balthazar Picsou quitte ses amis Jack Finot, Pierre Duflair et Paul Porcin.

Le trio demande alors à Picsou de rester avec eux pour capturer les bandits mais le canard décline car sa destinée l'appelle aux champs aurifères. Néanmoins il les a suggérés de devenir des défenseurs de la loi en portant des uniformes rouges, tissu en solde, et à cheval, persuadés qu cette police montée aura du succès. À Édimbourg, un homme mystérieux reproche à Jasper Debureau l'embauche de criminels et se décide d'aller voir Picsou lui-même, tous peux partent en bateau et l'employé, estimant travailler pour le plus dur des patrons, espère qu'aucun de ses fils ne travaillera jamais pour un affreux avare comme cet homme mystérieux qui lui reproche de payer trop cher la course en diligence menant au bateau. Pour les trois aventuriers, il s'avère qu'ils sont originaires de Mickeyville et Donaldville, Jack Finot rêve que son fils devienne commissaire de police, Pierre Duflair ne s'opposera pas à ce que son fils devienne inspecteur et Paul Porcin a une forte ambition, celle de voir son fils devenir maire. Picsou, lui, atteint le col de Chilkoot.

La loi du Grand Nord - Fin

En coulisses[]

Publication française[]

En France, ce récit a été publié dans Picsou Magazine no547 du 5 février 2020.

Références au passé[]

Kari Korhonen, bien qu'il ajoute des idées inédites à propos de La Jeunesse de Picsou, a également pioché parmi les explorations de ses prédécesseurs :

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