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'''''Le Sorcier Suprême''''' est le dixième épisode de la saga du ''[[Le Cycle des magiciens|Cycle des magiciens]]''. Il met en scène les [[Team Wizards of Mickey|Wizards of Mickey]], [[Fafnir]], [[Pat Hibulaire]], les [[Rapetou]], le [[Seigneur des Mensonges]], les [[Team Lune de diamant|Lune de diamant]], les [[Team Mésaventure|Mésaventure]], , [[Roknar (Le Cycle des magiciens)|Roknar]], l'équipe [[Yum-Yum-Cook]], l'[[équipe du tisseur]], [[Pluto]], [[Néréus]], [[Turbo]], [[Pégase (Wizards of Mickey)|Pégase]], des orques-fouines et des magiciens. L'action se passe dans le château des crocs.
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'''''Le Sorcier Suprême''''' est le dixième épisode de la saga du ''[[Le Cycle des magiciens|Cycle des magiciens]]''. Il met en scène les [[Team Wizards of Mickey|Wizards of Mickey]], [[Fafnir]], [[Pat Hibulaire]], les [[Rapetou]], le [[Seigneur des Mensonges]], les [[Team Lune de diamant|Lune de diamant]], les [[Team Mésaventure|Mésaventure]], [[Roknar (Cycle des magiciens)|Roknar]], l'équipe [[Team Yum-Yum-Cook|Yum-Yum-Cook]], l'[[équipe du Tisseur]], [[Pluto (Cycle des magiciens)|Pluto]], [[Néréus]], [[Turbo]], [[Pégase (Cycle des magiciens)|Pégase]], des [[Orque-fouine|orques-fouines]] et des magiciens. L'action se passe dans le château des crocs.
   
 
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À bord du dragon de fer, [[Dingo (Wizards of Mickey)|Dingo]] s'est mis à la photographie, ce qui effraye [[Fafnir]] et [[Pégase (Wizards of Mickey)|Pégase]], et sème un peu le chaos dans le dragon. En apprenant cela, [[Mickey (Wizards of Mickey|Mickey]] rétablis l'ordre, mais il entend un appel. Croyant d'abord que cela venait de ses compagnons (qui leur affirme le contraire), il est un peu confus. C'est alors que [[Turbo]], le messager du tournoi, arrive pour transmettre le lieu de la prochaine rencontre entre magiciens. Mais il est aveuglé par l'appareil photo de Dingo, et perd alors connaissance. Il remet la carte à l'équipe, et Mickey découvre alors que la prochaine joute sera commune à tous les magiciens et se déroulera au château des crocs. Les [[Team Wizards of Mickey|Wizards of Mickey]] s'y rendent.
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À bord du dragon de fer, [[Dingo (Cycle des magiciens)|Dingo]] s'est mis à la photographie, ce qui effraye [[Fafnir]] et [[Pégase (Cycle des magiciens)|Pégase]], et sème un peu le chaos dans le dragon. En apprenant cela, [[Mickey (Cycle des magiciens)|Mickey]] rétablis l'ordre, mais il entend un appel. Croyant d'abord que cela venait de ses compagnons (qui leur affirme le contraire), il est un peu confus. C'est alors que [[Turbo]], le messager du tournoi, arrive pour transmettre le lieu de la prochaine rencontre entre magiciens. Mais il est aveuglé par l'appareil photo de Dingo, et perd alors connaissance. Il remet la carte à l'équipe, et Mickey découvre alors que la prochaine joute sera commune à tous les magiciens et se déroulera au château des crocs. Les [[Team Wizards of Mickey|Wizards of Mickey]] s'y rendent.
   
 
En voyage, Mickey découvre que les appels qu'il entendait venait de son amulettophone, l'objet qui lui permettait de contacter son ancien maître, [[Néréus]], dans le passé... Mais son maître a été piégé par le [[Seigneur des Mensonges]] dans une autre dimension, mais Mickey a bien entendu la voix de son maître ! Tout cela est très étrange...
 
En voyage, Mickey découvre que les appels qu'il entendait venait de son amulettophone, l'objet qui lui permettait de contacter son ancien maître, [[Néréus]], dans le passé... Mais son maître a été piégé par le [[Seigneur des Mensonges]] dans une autre dimension, mais Mickey a bien entendu la voix de son maître ! Tout cela est très étrange...
   
Au château des crocs, les Wizards of Mickey découvre un combat sans merci entre tous les magiciens, même ceux qui ne sont d'habitude pas si violents, comme les [[Team Lune de diamant|Lune de Diamant]], les [[Team Yum-Yum-Cook|Yum-Yum-Cook]]... Voilà un autre mystère. Mais l'équipe de Mickey n'a pas le temps de l'élucider : ils sont attaqués par des orques-fouines, que, heureusement, [[Pluto]] repousse facilement. C'est alors que les Black Phantom débarquent, avec la certitude que les Wizards of Mickey ont une envie folle de se battre avec eux. La souris leur affirme pourtant le contraire, ce qui les surprend... Ils avaient lancés une {{citation|incantation d'aggressivité}} sur Turbo, et ce dernier, par simple contact visuel, devait rendre violent toutes les personnes qu'il regarderait. Mais le flash de Dingo a brisé le sort, et Mickey, le photographe et [[Donald (Wizards of Mickey)|Donald]] furent épargnés. C'est alors que le facteur en question arrive, et, à titre de vengeance, exile Pat et les Rapetou au sommet de la montagne infranchissable. Après que le facteur ait expliqué les intentions de ces bandits, l'amulettophone de Mickey sonne à nouveau. Néréus l'informe que le Fantôme noir veut s'emparer de tous les diamagiques...
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Au château des crocs, les Wizards of Mickey découvre un combat sans merci entre tous les magiciens, même ceux qui ne sont d'habitude pas si violents, comme les [[Team Lune de diamant|Lune de Diamant]], les [[Team Yum-Yum-Cook|Yum-Yum-Cook]]... Voilà un autre mystère. Mais l'équipe de Mickey n'a pas le temps de l'élucider : ils sont attaqués par des orques-fouines, que, heureusement, [[Pluto]] repousse facilement. C'est alors que les Black Phantom débarquent, avec la certitude que les Wizards of Mickey ont une envie folle de se battre avec eux. La souris leur affirme pourtant le contraire, ce qui les surprend... Ils avaient lancés une {{citation|incantation d'aggressivité}} sur Turbo, et ce dernier, par simple contact visuel, devait rendre violent toutes les personnes qu'il regarderait. Mais le flash de Dingo a brisé le sort, et Mickey, le photographe et [[Donald (Cycle des magiciens)|Donald]] furent épargnés. C'est alors que le facteur en question arrive, et, à titre de vengeance, exile Pat et les Rapetou au sommet de la montagne infranchissable. Après que le facteur ait expliqué les intentions de ces bandits, l'amulettophone de Mickey sonne à nouveau. Néréus l'informe que le Fantôme noir veut s'emparer de tous les diamagiques...
   
Apprenant les intention du Seigneur des Mensonges, Mickey ne perd pas une seconde : il se précipte vers le château des crocs pour arrêter le Fantôme noir. Mais [[Roknar (Le Cycle des magiciens)|Roknar]] leur bloque le passage : Dingo doit alors protéger Mickey et Donald à l'aide de son dragon de fer. En utilisant les mêmes armes que lui, Dingo arrive à distraire suffisamment le dragon pour laisser Mickey et Donald aller à la rencontre du Seigneur des Mensonges.
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Apprenant les intention du Seigneur des Mensonges, Mickey ne perd pas une seconde : il se précipte vers le château des crocs pour arrêter le Fantôme noir. Mais [[Roknar (Cycle des magiciens)|Roknar]] leur bloque le passage : Dingo doit alors protéger Mickey et Donald à l'aide de son dragon de fer. En utilisant les mêmes armes que lui, Dingo arrive à distraire suffisamment le dragon pour laisser Mickey et Donald aller à la rencontre du Seigneur des Mensonges.
   
 
Au même moment, le Fantôme noir a réussit à affaiblir tous les magiciens d'eux-mêmes, et peut désormais s'emparer de tous leurs diamagiques, en pétrifiant tous les concurrents. Il ne lui manque plus que ceux de Mickey : un duel s'engage entre les deux ennemis. Le Seigneur des Mensonges se révèle être très puissant, surtout avec le pouvoir de tous les magiciens dans son bourdon. Mickey n'a pas assez de {{citation|temps}} pour le vaincre : son maître, Néréus, l'entendant avec son amulettophone, décide de lui en donner : il réapparaît du médaillon du Fantôme noir, où il s'était transformé en grain de poussière ! Faisant ces révélations, Mickey a désormais assez de temps pour que le sort à retardement de Donald, qu'il avait demandé de lancer plus tôt, puisse frapper. Ce sort permet à Mickey de subtiliser tous les diamagiques du Fantôme noir ! Il peut former la couronne de Sorcier Suprême, et il transforme le Seigneur des Mensonges en ombre, avant de le faire disparaître. Mickey devient alors Sorcier Suprême : la paix est rétablie, et le Seigneur des Mensonges a disparu.
 
Au même moment, le Fantôme noir a réussit à affaiblir tous les magiciens d'eux-mêmes, et peut désormais s'emparer de tous leurs diamagiques, en pétrifiant tous les concurrents. Il ne lui manque plus que ceux de Mickey : un duel s'engage entre les deux ennemis. Le Seigneur des Mensonges se révèle être très puissant, surtout avec le pouvoir de tous les magiciens dans son bourdon. Mickey n'a pas assez de {{citation|temps}} pour le vaincre : son maître, Néréus, l'entendant avec son amulettophone, décide de lui en donner : il réapparaît du médaillon du Fantôme noir, où il s'était transformé en grain de poussière ! Faisant ces révélations, Mickey a désormais assez de temps pour que le sort à retardement de Donald, qu'il avait demandé de lancer plus tôt, puisse frapper. Ce sort permet à Mickey de subtiliser tous les diamagiques du Fantôme noir ! Il peut former la couronne de Sorcier Suprême, et il transforme le Seigneur des Mensonges en ombre, avant de le faire disparaître. Mickey devient alors Sorcier Suprême : la paix est rétablie, et le Seigneur des Mensonges a disparu.

Version du 23 février 2018 à 23:22

Le Sorcier Suprême est le dixième épisode de la saga du Cycle des magiciens. Il met en scène les Wizards of Mickey, Fafnir, Pat Hibulaire, les Rapetou, le Seigneur des Mensonges, les Lune de diamant, les Mésaventure, Roknar, l'équipe Yum-Yum-Cook, l'équipe du Tisseur, Pluto, Néréus, Turbo, Pégase, des orques-fouines et des magiciens. L'action se passe dans le château des crocs.

Résumé complet

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

À bord du dragon de fer, Dingo s'est mis à la photographie, ce qui effraye Fafnir et Pégase, et sème un peu le chaos dans le dragon. En apprenant cela, Mickey rétablis l'ordre, mais il entend un appel. Croyant d'abord que cela venait de ses compagnons (qui leur affirme le contraire), il est un peu confus. C'est alors que Turbo, le messager du tournoi, arrive pour transmettre le lieu de la prochaine rencontre entre magiciens. Mais il est aveuglé par l'appareil photo de Dingo, et perd alors connaissance. Il remet la carte à l'équipe, et Mickey découvre alors que la prochaine joute sera commune à tous les magiciens et se déroulera au château des crocs. Les Wizards of Mickey s'y rendent.

En voyage, Mickey découvre que les appels qu'il entendait venait de son amulettophone, l'objet qui lui permettait de contacter son ancien maître, Néréus, dans le passé... Mais son maître a été piégé par le Seigneur des Mensonges dans une autre dimension, mais Mickey a bien entendu la voix de son maître ! Tout cela est très étrange...

Au château des crocs, les Wizards of Mickey découvre un combat sans merci entre tous les magiciens, même ceux qui ne sont d'habitude pas si violents, comme les Lune de Diamant, les Yum-Yum-Cook... Voilà un autre mystère. Mais l'équipe de Mickey n'a pas le temps de l'élucider : ils sont attaqués par des orques-fouines, que, heureusement, Pluto repousse facilement. C'est alors que les Black Phantom débarquent, avec la certitude que les Wizards of Mickey ont une envie folle de se battre avec eux. La souris leur affirme pourtant le contraire, ce qui les surprend... Ils avaient lancés une « incantation d'aggressivité » sur Turbo, et ce dernier, par simple contact visuel, devait rendre violent toutes les personnes qu'il regarderait. Mais le flash de Dingo a brisé le sort, et Mickey, le photographe et Donald furent épargnés. C'est alors que le facteur en question arrive, et, à titre de vengeance, exile Pat et les Rapetou au sommet de la montagne infranchissable. Après que le facteur ait expliqué les intentions de ces bandits, l'amulettophone de Mickey sonne à nouveau. Néréus l'informe que le Fantôme noir veut s'emparer de tous les diamagiques...

Apprenant les intention du Seigneur des Mensonges, Mickey ne perd pas une seconde : il se précipte vers le château des crocs pour arrêter le Fantôme noir. Mais Roknar leur bloque le passage : Dingo doit alors protéger Mickey et Donald à l'aide de son dragon de fer. En utilisant les mêmes armes que lui, Dingo arrive à distraire suffisamment le dragon pour laisser Mickey et Donald aller à la rencontre du Seigneur des Mensonges.

Au même moment, le Fantôme noir a réussit à affaiblir tous les magiciens d'eux-mêmes, et peut désormais s'emparer de tous leurs diamagiques, en pétrifiant tous les concurrents. Il ne lui manque plus que ceux de Mickey : un duel s'engage entre les deux ennemis. Le Seigneur des Mensonges se révèle être très puissant, surtout avec le pouvoir de tous les magiciens dans son bourdon. Mickey n'a pas assez de « temps » pour le vaincre : son maître, Néréus, l'entendant avec son amulettophone, décide de lui en donner : il réapparaît du médaillon du Fantôme noir, où il s'était transformé en grain de poussière ! Faisant ces révélations, Mickey a désormais assez de temps pour que le sort à retardement de Donald, qu'il avait demandé de lancer plus tôt, puisse frapper. Ce sort permet à Mickey de subtiliser tous les diamagiques du Fantôme noir ! Il peut former la couronne de Sorcier Suprême, et il transforme le Seigneur des Mensonges en ombre, avant de le faire disparaître. Mickey devient alors Sorcier Suprême : la paix est rétablie, et le Seigneur des Mensonges a disparu.

En coulisses

Il s'agit du dernier épisode de la première saison du Cycle des Magiciens. Cet épisode, dans la dernière planche, appelle déjà à la suite de la série, en annonçant le titre de la saison 2, L'âge obscur, et en dévoilant une image de Mickey en Sorcier Suprême.

Publication française

Cette histoire a été publiée deux fois en France : dans le Mickey Parade Géant n°301, en décembre 2007, et dans le tome 1 de l'intégrale du Cycle des Magiciens, hors-série de Mickey Parade Géant.