FANDOM


m
Ligne 11 : Ligne 11 :
 
|première publication France = 1{{er}} décembre 1993<br>''[[Le Journal de Mickey]]'' n{{o}}2163}}
 
|première publication France = 1{{er}} décembre 1993<br>''[[Le Journal de Mickey]]'' n{{o}}2163}}
 
'''''Le piège de verre''''' est une histoire en bande dessinée de dix pages scénarisée par [[Pat McGreal]] et dessinée par [[César Ferioli Pelaez]]. Elle fut publiée pour la première fois le 3 avril 1993 au [[Danemark]]. Elle met en scène [[Mickey Mouse]]. L'action se déroule à Neurone Vallée.
 
'''''Le piège de verre''''' est une histoire en bande dessinée de dix pages scénarisée par [[Pat McGreal]] et dessinée par [[César Ferioli Pelaez]]. Elle fut publiée pour la première fois le 3 avril 1993 au [[Danemark]]. Elle met en scène [[Mickey Mouse]]. L'action se déroule à Neurone Vallée.
  +
 
==Résumé complet==
 
==Résumé complet==
 
{{Modèle:Spoiler}}
 
{{Modèle:Spoiler}}
 
===L'expérience scientifique===
 
===L'expérience scientifique===
 
À Neurone Vallée, une étrange expérience se tient : les professeurs Brotski, Bigman et Laclaque ont créé un bio-dôme où ils pourront vivre en autonomie totale et ils y passeront une année entière vu qu'ils sont d'excellents amis. S'y joint une quatrième personne personne : Mickey, choisi par des milliers de candidats, afin de mesurer le stress dans ce bio-dôme.
 
À Neurone Vallée, une étrange expérience se tient : les professeurs Brotski, Bigman et Laclaque ont créé un bio-dôme où ils pourront vivre en autonomie totale et ils y passeront une année entière vu qu'ils sont d'excellents amis. S'y joint une quatrième personne personne : Mickey, choisi par des milliers de candidats, afin de mesurer le stress dans ce bio-dôme.
  +
 
===Présentation du bio-dôme===
 
===Présentation du bio-dôme===
 
Pour les caméras de T.D.S.U. (Télévision Des Sciences Ultimes), le bio-dôme est présenté : Laclaque y a développé un super-ordinateur intelligent appelé Pasbêta et reproduisant sa voix, il sera le contrôle de ce bio-dôme. De son côté, Brotski y a développé une plage qui génère de vagues et l'eau évaporée y arrose une montagne. Quant à Bigman, il y présente les arbres fruitiers développés par une batterie de piles solaires permettant d'avoir des fuits et légumes en quantités illimités. Mickey aura droit au rôle de cobaye dont les chercheurs annoncent qu'il sera très stressé.
 
Pour les caméras de T.D.S.U. (Télévision Des Sciences Ultimes), le bio-dôme est présenté : Laclaque y a développé un super-ordinateur intelligent appelé Pasbêta et reproduisant sa voix, il sera le contrôle de ce bio-dôme. De son côté, Brotski y a développé une plage qui génère de vagues et l'eau évaporée y arrose une montagne. Quant à Bigman, il y présente les arbres fruitiers développés par une batterie de piles solaires permettant d'avoir des fuits et légumes en quantités illimités. Mickey aura droit au rôle de cobaye dont les chercheurs annoncent qu'il sera très stressé.
  +
 
===Le calme avant la tempête===
 
===Le calme avant la tempête===
 
Le début de l'expérience se passe bien, à chaque jour qui passe les professeurs développent une harmonie entre eux trois. Mais toutefois, Mickey, qui souhaite sympathiser avec eux, est immédiatement rejeté car les trois professeurs ne veulent pas laisse le cobaye s'approcher d'eux. Résultat, la souris finit par déprimer au 152ème jour de l'expérience. Heureusement pour lui, l'ordinateur Pasbêta l'aide à aller mieux en lui proposant de jouer aux échecs. Après 273 jours, Mickey reste celui qui s'adapte le mieux au bio-dôme, enchaînant 364 parties d'échec avec Pasbêta, tandis que les premières tensions se font ressentir entre Bigman et Laclaque avec des relations détériorées au fur et à mesure. Au 351ème jour, Brotski qui espérait pourtant une relation apaisée avec ses collègues craque à son tour et maintenant il y a de la détestation entre les trois scientifiques.
 
Le début de l'expérience se passe bien, à chaque jour qui passe les professeurs développent une harmonie entre eux trois. Mais toutefois, Mickey, qui souhaite sympathiser avec eux, est immédiatement rejeté car les trois professeurs ne veulent pas laisse le cobaye s'approcher d'eux. Résultat, la souris finit par déprimer au 152ème jour de l'expérience. Heureusement pour lui, l'ordinateur Pasbêta l'aide à aller mieux en lui proposant de jouer aux échecs. Après 273 jours, Mickey reste celui qui s'adapte le mieux au bio-dôme, enchaînant 364 parties d'échec avec Pasbêta, tandis que les premières tensions se font ressentir entre Bigman et Laclaque avec des relations détériorées au fur et à mesure. Au 351ème jour, Brotski qui espérait pourtant une relation apaisée avec ses collègues craque à son tour et maintenant il y a de la détestation entre les trois scientifiques.
   
Lors de la 351ème nuit, les systèmes de Pasbêta sont détraqués, déclenchant une forte pluie qui conduit à un tsunami qui va submerger le dôme d'ici dix secondes. Les scientifiques avouent alors avoir saboté Pasbêta pour nuire aux autres. Heureusement, Mickey trouve la solution et, avec les scientifiques, il grimpe à l'arbre le plus haut du sommet de la montagne, tout en récupérant autant de fruits possibles. Il demande alors à Pasbêta de faire réchauffer le dôme, créant ainsi une sorte de sauna qui réduit la vague, permettant ainsi au sommet de la montagne et l'arbre d'être la seule partie immergée. Le niveau d'eau baissera alors d'ici quinze jours, date de la fin de l'expérience.
+
Lors de la 351<sup>ème</sup> nuit, les systèmes de Pasbêta sont détraqués, déclenchant une forte pluie qui conduit à un tsunami qui va submerger le dôme d'ici dix secondes. Les scientifiques avouent alors avoir saboté Pasbêta pour nuire aux autres. Heureusement, Mickey trouve la solution et, avec les scientifiques, il grimpe à l'arbre le plus haut du sommet de la montagne, tout en récupérant autant de fruits possibles. Il demande alors à Pasbêta de faire réchauffer le dôme, créant ainsi une sorte de sauna qui réduit la vague, permettant ainsi au sommet de la montagne et l'arbre d'être la seule partie immergée. Le niveau d'eau baissera alors d'ici quinze jours, date de la fin de l'expérience.
  +
 
===Le bilan===
 
===Le bilan===
 
T.D.S.U. filme alors la sortie du dôme des scientifiques. Les trois s'attribuent alors le mérite de la réussite de l'expérience, d'un esprit d'équipe et de la réunion de trois brillants cerveaux. Vexé, Mickey retourne alors s'isoler avec Pasbêta qui essaie alors de le raisonner en lui disant que ce serait bête de craquer maintenant.
 
T.D.S.U. filme alors la sortie du dôme des scientifiques. Les trois s'attribuent alors le mérite de la réussite de l'expérience, d'un esprit d'équipe et de la réunion de trois brillants cerveaux. Vexé, Mickey retourne alors s'isoler avec Pasbêta qui essaie alors de le raisonner en lui disant que ce serait bête de craquer maintenant.
  +
 
==En coulisses==
 
==En coulisses==
 
===Publications françaises===
 
===Publications françaises===
L'aventure sera publiée en [[France]] à deux reprises. La première dans ''[[Le Journal de Mickey]]'' n°2163 du 1er décembre 1993 (Numéro qui sera reproduit dans l'Album n°159) et la deuxième dans ''Le Journal de Mickey'' n°3264 du 7 janvier 2015. Cette deuxième publication a eu les honneurs de la couverture.
+
L'aventure sera publiée en [[France]] à deux reprises. La première dans ''[[Le Journal de Mickey]]'' n°2163 du 1{{er}} décembre 1993 (numéro qui sera reproduit dans l'album n°159) et la deuxième dans ''[[Le Journal de Mickey]]'' n°3264 du 7 janvier 2015. Cette deuxième publication a eu les honneurs de la couverture.
 
[[Catégorie:Histoire]]
 
[[Catégorie:Histoire]]
 
[[Catégorie:Histoire courte]]
 
[[Catégorie:Histoire courte]]

Version du janvier 7, 2015 à 11:04

Le piège de verre est une histoire en bande dessinée de dix pages scénarisée par Pat McGreal et dessinée par César Ferioli Pelaez. Elle fut publiée pour la première fois le 3 avril 1993 au Danemark. Elle met en scène Mickey Mouse. L'action se déroule à Neurone Vallée.

Résumé complet

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

L'expérience scientifique

À Neurone Vallée, une étrange expérience se tient : les professeurs Brotski, Bigman et Laclaque ont créé un bio-dôme où ils pourront vivre en autonomie totale et ils y passeront une année entière vu qu'ils sont d'excellents amis. S'y joint une quatrième personne personne : Mickey, choisi par des milliers de candidats, afin de mesurer le stress dans ce bio-dôme.

Présentation du bio-dôme

Pour les caméras de T.D.S.U. (Télévision Des Sciences Ultimes), le bio-dôme est présenté : Laclaque y a développé un super-ordinateur intelligent appelé Pasbêta et reproduisant sa voix, il sera le contrôle de ce bio-dôme. De son côté, Brotski y a développé une plage qui génère de vagues et l'eau évaporée y arrose une montagne. Quant à Bigman, il y présente les arbres fruitiers développés par une batterie de piles solaires permettant d'avoir des fuits et légumes en quantités illimités. Mickey aura droit au rôle de cobaye dont les chercheurs annoncent qu'il sera très stressé.

Le calme avant la tempête

Le début de l'expérience se passe bien, à chaque jour qui passe les professeurs développent une harmonie entre eux trois. Mais toutefois, Mickey, qui souhaite sympathiser avec eux, est immédiatement rejeté car les trois professeurs ne veulent pas laisse le cobaye s'approcher d'eux. Résultat, la souris finit par déprimer au 152ème jour de l'expérience. Heureusement pour lui, l'ordinateur Pasbêta l'aide à aller mieux en lui proposant de jouer aux échecs. Après 273 jours, Mickey reste celui qui s'adapte le mieux au bio-dôme, enchaînant 364 parties d'échec avec Pasbêta, tandis que les premières tensions se font ressentir entre Bigman et Laclaque avec des relations détériorées au fur et à mesure. Au 351ème jour, Brotski qui espérait pourtant une relation apaisée avec ses collègues craque à son tour et maintenant il y a de la détestation entre les trois scientifiques.

Lors de la 351ème nuit, les systèmes de Pasbêta sont détraqués, déclenchant une forte pluie qui conduit à un tsunami qui va submerger le dôme d'ici dix secondes. Les scientifiques avouent alors avoir saboté Pasbêta pour nuire aux autres. Heureusement, Mickey trouve la solution et, avec les scientifiques, il grimpe à l'arbre le plus haut du sommet de la montagne, tout en récupérant autant de fruits possibles. Il demande alors à Pasbêta de faire réchauffer le dôme, créant ainsi une sorte de sauna qui réduit la vague, permettant ainsi au sommet de la montagne et l'arbre d'être la seule partie immergée. Le niveau d'eau baissera alors d'ici quinze jours, date de la fin de l'expérience.

Le bilan

T.D.S.U. filme alors la sortie du dôme des scientifiques. Les trois s'attribuent alors le mérite de la réussite de l'expérience, d'un esprit d'équipe et de la réunion de trois brillants cerveaux. Vexé, Mickey retourne alors s'isoler avec Pasbêta qui essaie alors de le raisonner en lui disant que ce serait bête de craquer maintenant.

En coulisses

Publications françaises

L'aventure sera publiée en France à deux reprises. La première dans Le Journal de Mickey n°2163 du 1er décembre 1993 (numéro qui sera reproduit dans l'album n°159) et la deuxième dans Le Journal de Mickey n°3264 du 7 janvier 2015. Cette deuxième publication a eu les honneurs de la couverture.

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .