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Le secret de la grande couronne est une histoire en bande dessinée de vingt-sept planches scénarisée par Stefano Ambrosio et dessinée par Marco Palazzi, publiée pour la première fois en octobre 2006 en Italie. Il s'agit du troisième épisode de la saga du Cycle des magiciens. Il met en scène les Wizards of Mickey, Néréus, la Team Magmafire et les Black Phantom.

Résumé completModifier

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Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

RévélationModifier

Nous retrouvons nos quatre héros marchant sous la neige. Donald, toujours grincheux, en voulait à son dragon. En effet, les Wizards of Mickey avaient trouvé un moyen de locomotion pour se rendre à Miceland : voyager dans une roulotte avec un cirque, sauf que Fafnir, qui était enrhumé, incendia la cargaison et nos quatre amis furent rejetés du voyage. Ils s'arrêtèrent pour préparer un feu. Dingo s'était trouvé une passion pour la médecine mais il ne savait pas comment guérir le dragon de son rhume. Entretemps, Mickey fit tomber accidentellement le médaillon trouvé lors des sélections ce fut alors qu'il s'ouvrit et nos sorciers virent que cette amulette servait à communiquer avec Néréus. Celui-ci leur expliqua son emprisonnement mais notre apprenti sorcier ne voulait pas dire à son maître qu'il est sélectionné pour participer au grand tournoi. Néréus leur apprit que celui qui le détenait prisonnier était le seigneur des mensonges, alias le Fantôme noir. Tous deux se connaissaient déjà car ils étaient instruits par leur maître, le Sorcier suprême. Alors que Néréus étudiait patiemment les mille manuels du savoir magique, le Fantôme noir cherchait à obtenir le pouvoir ; il convoitait la couronne du Sorcier suprême car celui qui la coiffe maîtrise toutes les formes de magie ! Par une nuit terrible, alors que leur maître était parti pour un long voyage vers une autre dimension, le Fantôme noir a tenté de dérober la couronne ; Néréus fit pour lui en empêcher mais durant la lutte, la couronne est tombée dans le puits et s'est fracassée en cristaux magiques, les diamagiques comme celui de Miceland qui contrôle la pluie. Hélas la connexion fut interrompue à cause des orques-fouines. Le seul moyen de guérir Fafnir de son rhume était de consulter une personne qui connaissait bien les dragons, mais qui ?

Duel enflamméModifier

Nos quatre héros arrivèrent enfin à Svartland dans le but de rencontrer les dragons de la Team Magmafire. Or ils n'étaient pas seuls, les Black Phantom étaient là aussi mais cette fois ci leur maître leur donna pour mission de suivre la Team Magmafire afin de trouver l'entrée du royaume des dragons. Pat changea de stratégie dès qu'il aperçut Mickey et sa bande, il leur confia que la seule façon de communiquer avec les dragons était de les défier, il rajouta ensuite qu'ils mettaient en jeu le diamagique de la vitesse. Mickey, intéressé par le diamagique pour sauver son maître mit avec ses amis au défi les dragons. Pendant que le duel se déroulait, un Rapetou muni de la cape d'invisibilité captura Fafnir. Le jeune dragon fit des signaux de fumées, ce qu'aperçut Donald qui alerta Mickey. Un dilemme s'imposa, Fafnir ou le diamagique de la vitesse. Tous optèrent pour Fafnir. Les dragons, mis au courant, décidèrent de leur prêter main forte. Au final, ils réussirent à récupérer Fafnir des mains des Black Phantom qui s'enfuirent de la cité. Les dragons décidèrent de déclarer le duel match nul et donnèrent de l'éponge carbonifère à Fafnir pour calmer son rhume. Il remercia ses amis en crachant du feu sur Donald : « C'est sa façon de dire merci ! ».

En coulissesModifier

Publications françaisesModifier

Cette histoire a été publiée deux fois en France : dans Mickey Parade Géant no298 et dans le premier tome de l'intégrale du Cycle des Magiciens.

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