FANDOM


Tick, Trick und Track Le saviez-vous ? Selon Les chroniques de Fantomiald n°5, un thaler est une pièce de monnaie en argent apparue vers 1400 et qui servit en Europe jusqu'en 1870. Les hollandais l'appelaient daalder, ce qui donnera bien plus tard le mot dollar !

Le thaler de Barbe-Noire est une histoire en bande dessinée de soixante-quatre planches, scénarisée par Guido Martina et dessinée par Massimo De Vita, publiée pour la première fois du 4 au 11 décembre 1977 en Italie. Elle met en scène Balthazar Picsou, Donald Duck, Fantomiald, Géo Trouvetou, Riri, Fifi et Loulou Duck, John Flairsou, son majordome Lusky et son homme de main Œil-de-Lynx. Elle se déroule à Donaldville.

SynopsisModifier

Balthazar Picsou vient d'acheter un livre d'occasion pour deux cents... Mais ce livre pourrait lui rapporter bien plus ! À moins que John Flairsou ne soit dans les parages ...

Résumé completModifier

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

Au début de notre histoire, Picsou est très heureux. Il vient d'acheter un livre d'occasion chez un bouquiniste pour la modique somme de deux cents. Cet investissement pourrait bien lui rapporter gros... au moins deux cents millions de dollars ! Mais pour cela, il doit faire quelques petits investissements. Il part donc au salon de nautisme de Donaldville, sans se rendre compte qu'il est suivit de près...

Au salon du nautisme, Picsou achète un vieux bateau pour deux cents dollars et demande au vendeur de le repeindre. Cependant, il faut que personne ne soit au courant de son acquisition. Trop tard, la personne qui suivait Picsou n'est autre qu'un homme de main de John Flairsou qui va très vite raconter à son patron ce qu'il a vu.

Après avoir su la nouvelle, Flairsou exige que Lusky installe sur le bateau de Picsou un boitier afin de pouvoir le suivre à distance !

Pendant ce temps-là, Donald sort de chez lui pour rendre une petite visite à Géo Trouvetou. Ce dernier travaille sur sa dernière invention, le poing rotatif extensible. Quelques temps plus tard, Donald rentre chez lui juste à temps pour le déjeuner préparé par ses neveux. Ces derniers l'avertissent que le frigo est presque vide et qu'il ne reste à manger que pour deux jours seulement. Mais Donald, trop occupé à manger, ne s'intéresse pas trop à ce « détail ».

Deux jours après, il ne reste plus rien à manger chez Donald. Ce dernier ainsi que Riri, Fifi et Loulou vont donc chez leur oncle qui les a invités à passer le week-end en mer. Au salon du nautique, Picsou attend devant son nouveau bateau. Il demande à Donald de mettre le bateau à la mer... mer qui se trouve à l'autre bout de la ville ! Moyennant 10 dollars, Donald finit par accepter en utilisant les voiles du bateau pour aller jusqu'à la mer.

Arrivé en mer, Picsou fait aller le bateau jusqu'à un endroit mystérieux... Il explique à ses neveux son plan : le pirate Edward Teach, appelé aussi Barbe Noire, a un galion échoué en pleine mer. Ce galion transportait le trésor de Barbe Noire. Donald, Riri, Fifi et Loulou sont enthousiasmés par le plan de Picsou ! Donald pense même pouvoir chiper quelques pièces dans le trésor.

Quelques temps plus tard, le bateau arrive au bon endroit. Picsou demande à son neveu qu'il aille au fond de l'eau chercher le trésor. Mais pendant ce temps-là, Flairsou est dans son sous-marin et suit de près l'autre milliardaire se demandant bien ce qu'il cherche. Donald est au fond de l'eau, masque à oxygène à la bouche. Il découvre le galion de Barbe Noire échoué au fond de la mer et cherche activement le trésor. Sur le bateau, au même moment, l'un des trois petits canards découvre dans son manuel des Castors Juniors que Barbe Noire avait plusieurs stratagèmes pour protéger son trésor dont un système de pièges explosifs fabriqué avec des fils métalliques ! Ils essayent de prévenir leur oncle mais trop tard : une explosion sous l'eau fait projeter Donald à la surface... ainsi qu'un coffre ! Après l'avoir ouvert, Picsou se rend compte qu'il est vide... enfin presque vide : il contient un thaler ! Mais ce thaler est en fer! Ce n'est pas grave, Picsou pourra toujours l'exposer dans son musée payant.

C'est à ce moment que Flairsou remonte à la surface et vole le thaler des mains de Picsou. Il fait détruire le bateau de Picsou par son homme de main et son majordome puis repart, laissant les quatre canards dérivés en pleine mer. Mais il en faut plus pour les décourager : ils accrochent une corde sur le sous-marin de Flairsou pour se déplacer. Picsou est dépité... comment a t'il pu se faire voler ce trésor ? Donald est quant à lui interrogatif : comment Flairsou les a trouvés ?

Dans son sous-marin, Flairsou est plus qu'heureux d'avoir coiffé au poteau Picsou. Mais il découvre qu'ils sont suivis par Picsou est ses neveux. Il demande alors à Lusky de faire plonger le sous-marin. Le bateau tangue et Donald tombe à l'eau... mais découvre la réponse à la question qu'il se posait : Flairsou a découvert leur position à cause d'un boitier collé au bateau de Picsou ! Tout le monde rentre donc à Donaldville, heureux de cette sortie mais dépité par l'attitude de Flairsou.

Revenu chez eux, Riri, Fifi et Loulou s'interrogent : le trésor de Barbe Noire ne contenait-il qu'un thaler en fer ? Dans leur guide des Castors Juniors, ils découvrent qu'en réalité, il était dessiné sur le thaler la carte du trésor de Barbe-Noire ! Ils décident que le lendemain, ils mettront en place un plan afin de le récupérer. Mais Donald a tout entendu : Fantomiald doit récupérer ce thaler !

Après avoir revêtu son costume de super-héros, il passe d'abord chez Géo récupérer le poing rotatif. Puis, il file à l'endroit où il avait laissé le bateau quelques heures plus tôt. Il découvre alors la cachette du sous-marin de Flairsou et décide de coller le boitier sur le sous-marin pour retourner son plan contre lui. Ensuite, il court à la cabine téléphonique la plus proche afin d'appeler Flairsou, en se faisant passer pour Picsou. Il lui fait croire que Picsou a découvert l'endroit où se cachait le trésor de Barbe Noire et qu'il part le chercher. Tombant dans son piège, Flairsou court à son sous-marin avec ses hommes de main pour y aller avant son ennemi. Croyant que le boitier est toujours sur le bateau de Picsou, il suit le signal donné par sa machine, ne savant que ce signal... vient de son sous-marin ! Pendant ce temps, Fantomiald court chez Flairsou pour y déposer un mystérieux coffre...

Flairsou suit le signal depuis plus d'une heure mais il ne voit pas Picsou. Lusky découvre alors que le boitier était collé au sous-marin. Flairsou revient en trombe chez lui, comprenant le piège ! Mais pas de soucis, il avait gardé le thaler sur lui. Il découvre le coffre laissé par Fantomiald qui est caché derrière un rideau. Essayant d'ouvrir le coffre, Flairsou doit faire face... au poing rotatif extensible qui l'assomme, ainsi que Lusky et Œil-de-Lynx ! Fantomiald récupère donc le thaler et s'enfuit dans la nuit.

Le lendemain, Picsou arrive en trombe chez Donald : lui aussi a découvert que le thaler était en réalité une carte au trésor ! Donald lui rend d'ailleurs le thaler, précisant que Fantomiald était venu durant la nuit lui donner. Le groupe découvre sur la pièce l'endroit où se trouve le trésor : il se trouve au pied d'un arbre sur l'île de la sirène appartenant à Picsou. Ils partent donc sur cet île pour trouver le trésor.

Arrivés sur l'île, le groupe se sépare afin de creuser au pied de chaque arbre. Mais Donald découvre quelque chose de formidable : le trésor est au pied du premier arbre qu'il a trouvé ! Le trésor revient donc à Picsou, plus heureux que jamais !

En coulissesModifier

Publications françaisesModifier

L'histoire fut publiée à deux reprises en France, dans :

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .