FANDOM


Les poissons voient rouge est une histoire en bande dessinée de seize planches scénarisée par Stefan Petrucha et crayonnée par Francisco Rodriguez Peinado, publiée le 10 septembre 2001, simultanément en Islandeet en Suède. Elle met en scène Mickey Mouse, Minnie Mouse, le commissaire Finot, Mitch, Horace Horsecollar, Clarabelle Cow et plusieurs personnages secondaires, dont Silas Glee ou les Scintillors.

Résumé completModifier

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

Silas Glee a réussi à pêcher un banc de scintillors. Ces poissons ont la particularité d'être très peu connus et de scintiller très joliment. Malgré le manque d'informations sur eux, aussitôt débarqué au port de Mickeyville, Silas s'empresse de se vanter publiquement et de faire enregistrer sa découverte, afin de monopoliser le marché.

Après une semaine, les scintillors ont envahis la ville: tous les magasins spécialisés en affichent une grande quantité derrière leurs vitrines, et les bocaux ornent beaucoup de fenêtres. Mais les poissons affichent tous un air très malheureux...

Mickey rend visite à Minnie qui a un problème: son scintillor à un air franchement déprimé! Elle n'a pas pu résister à sa beauté, et s'en veut désormais... Mickey pense que les poissons, habitués à l'océan, manquent de place dans leurs bocaux. Les deux souris tentent donc un plus grand bocal, et vont jusqu'à laisser le poisson batifoler dans la baignoire... Sans succès! Minnie promet alors de le relâcher dans l'océan dès le lendemain et Mickey, en rentrant chez lui, croise Silas, qu'il tente d'aborder... Mais ce dernier est trop occupé par ses nouveaux revenus importants.

Mickey rentre donc chez lui, certain que Silas changera de toute façon d'avis. Suite à un cauchemar où il se retrouve à bord d'un petit navire en détresse, il se réveille, entouré d'eau! La ville est inondée, et les habitants doivent utiliser du mobilier flottant ou embarcations improvisées afin de se déplacer. Le commissaire Finot, à bord d'un navire de police, est à la tête d'une patrouille chargée d'évacuer la ville. Les scintillors, eux, sautent de leurs bocaux pour rejoindre la crue, et paraissent heureux...

Mickey rassemble un maximum d'affaires dans sa valise et part rejoindre le commissaire. Cependant, il croise en centre-ville le chalutier de Silas... qui récupère un maximum de scintillors, bloquant la circulation, parmi laquelle on retrouve Horace, Clarabelle et Mitch ! Celui-ci compte bien les revendre dans une autre ville. Mickey le trouve décidément trop cupide, et tente de le raisonner, sans succès...

Mickey passe par le centre commercial qui, entre ses plantes décoratives et ses cascades dans les escaliers remplies de scintillors, ressemble à une forêt tropicale. Commençant à entrevoir un lien entre les scintillors et l'inondation, Mickey se sent un peu responsable... Et heurte le chalutier! Un de ses bacs est rempli de scintillors, qui sautent alors tous en même temps dans le dos de Silas, puis l'entraînent au fond de l'eau. Mickey se sent obligé d'aller le sauver, mais manque vite d'air, et revient chercher un masque et une bouteille de plongée dans le chalutier...

Espérant que Silas tiendra son souffle plus longtemps, Micket se lance à sa rescousse. Heureusement, les scintillors lui mettent sur la tête un bocal afin de le faire profiter d'une bulle d'air... Ce qui est totalement surréaliste! Mickey confirme ses doute sur l'extraordinaire de ces poissons. Ceux-ci l'emmènent à la surface le temps de se rendre compte de l'absence de gens, puis repartent avec leur otage dans les égouts...

Mickey, guidé par la lumière des poissons, rejoint Silas et assiste à un étrange spectacle: l'essentiel des poissons fusionnent, afin de former un gigantesque scintillor doté de parole! Celui-ci remarque Mickey, qui se retrouve à son tour prisonnier. Le scintillor géant explique être la conscience de la race de poissons et, bien que d'autres scintillors changent le bocal de Silas, refuse de donner une seconde chance aux humains et ordonne l'exécution par noyade des deux prisonniers. Mickey s'enfuie alors, entraînant Silas, et créant une course-poursuite entre eux et les poissons.

Au lieu de tenter de s'échapper sans réfléchir - les poissons les rattraperaient - Mickey tente de soulever un bouchon de corail, sans doute celui qui a provoqué l'inondation en empêchant l'eau de s'écouler normalement. Il n'y arrive pas, mais a la bonne surprise de voir Silas l'y aider. Ainsi, tout finit bien : les scintillors se sauvent où ils le peuvent, et Silas ne veut plus en faire de commerce. Mais le scintillor géant, lui, demeure échoué sur le sol... Mickey décide, aidé de Silas, à lui offrir la seconde chance qu'il leur a refusé, et l'amène dans une fontaine.

Les exilés arrive, traitant Mickey et Silas en héros. Cependant, Mickey leur explique que les scintillors sont aussi intelligents que les humains et animaux anthropomorphes, et Minnie partageant les torts entre Silas, le pêcheur, et la population, les acheteurs, tout le monde décide de remettre le scintillor géant à l'eau à l'aide d'une grue. Celui-ci fait alors le serment de ne plus nuire aux humains, s'ils ne cherchent pas à les asservir, ainsi que d'être moins prompt à condamner.

Le lendemain, Mickey et Minnie nettoient une maison, mais Minnie est sceptique : il faudra des jours pour que tout sèche, et le temps serait plus utilement passé à se détendre à la plage en attendant. Mickey, lui, a vu l'océan de trop près pour le moment...

En coulissesModifier

Publications françaisesModifier

Cette histoire n'a été publiée qu'une fois en France, dans Le Journal de Mickey n°2584-85 du 26 décembre 2001.

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .