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Retour à la maison est le dixième épisode de la deuxième série de la saga du Cycle des magiciens. Il met en scène les Wizards of Mickey, Fafnir, Pluto, Minnie, la Team Black Phantom, et le Seigneur des Mensonges. L'action se déroule aux alentours du fleuve d'Ébène et principalement au château du Sorcier Suprême.

Résumé completModifier

Fantomiald 2
Attention. Le texte qui suit dévoile certains moments-clés de l’intrigue du récit.

Les Wizards of Mickey se réveillent chez le maréchal-ferrant Olaf, qui est en train de faire la révision du dragon de fer. Pendant ce temps, Dingo montre à ses amis le nouveau métier qu'il est en train d'expérimenter, dresseur d'animaux. Mais Mickey le coupe en disant que le temps presse, et qu'il faut se dépêcher d'aller donner l'eau de la fontaine d'Obéron à Minnie, car, en effet, le sommeil catatonique dont elle a été victime deviendra permanent dans les trois jours à venir. Le dragon de fer n'étant pas en mesure d'être réparé en si peu de temps, nos héros décident alors de s'y rendre à pied, malgré le mécontentement de Donald. Peu après avoir traversé le fleuve d'Ébène, ils trouvent une affiche accrochée à un arbre, sur laquelle ils figurent. C'est alors qu'ils se rendent compte que leurs tête est mise à prix, et se demandent qui aurait bien pu faire cela. Dingo quant-à lui reste calme, et profite de la place restante sur l'arbre, pour y coller les affiches de son spectacle de puces danseuses. Peu après, ils arrivent aux environs du château, où les gens paraissent tous somnambules. Effrayé, Donald demande à ses amis de faire marche arrière, mais soudain les Black Phantom apparaissent et déclarent les Wizards of Mickey prisonniers. Arrivés au château, les magiciens constatent que c'est le Fantôme noir le responsable de tout cela. Ce dernier leur montre le spectre qu'il a crée de toutes pièces avec des diamagiques aux pouvoirs obscurs, tel que les ténèbres, la haine, ou encore la jalousie... Et grâce à ça, il parvient à tout contrôler quand la nuit tombe. Jusqu'ici, ce pouvoir ne lui servait qu'à ce venger en hypnotisant ses ennemis, mais il expose son plan aux magiciens en leur disant qu'il invoquera le sortilège du livre noir de Goron. Sortilège qui lui permettra de faire que les ténèbres recouvriront le monde à jamais, lui donnant ainsi un pouvoir illimité par le temps. Pendant ce temps les Wizards of Mickey vivront dans les cachots du château. Après avoir appris cela, Mickey demande tout de même s'il peut sauver Minnie avec l'eau d'Obéron car le temps presse. Mais le Seigneur des Mensonges refuse, car Minnie dormant, elle est son esclave et en son pouvoir. Plus tard dans les cachots, les heures passent et la nuit tombe quand les trois amis entendent le cri de la bête sauvage vivant dans les cachots. Quand tout d'un coup, il aperçoivent la fameuse créature et se rendent que compte que c'est Pluto. Ce dernier est tourmenté par des puces loup-garou plus cruelles et agressives que la norme. Soudain Dingo détient la solution et parvient à faire partir les puces du pauvre animal grâce à des puces élevées à cet effet. Libérer de son tourment, Pluto ne tarde pas à libérer les Wizards of Mickey, mais ne parvient toutefois pas à briser les chaines les liants entre eux. C'est donc en empruntant un passage secret, et en faisant l'épuisante ascension de l'escalier du chasseur les menant à la dent de l'ours, qu'ils reviennent finalement chez le maréchal-ferrant qui arrive à briser les chaines. Il leur annonce également que le dragon de fer est opérationnel et en parfait état. Pendant ce temps, le fantôme noir est en train de se préparer à lancer le terrible sortilège, lorsque le dragon de fer s'attaque au château. Le dragon parvient à être abattu, mais personne ne se trouve à l'intérieur, sauf Pluto qui met en fuite les Black Phantom. Cependant, Mickey et Dingo se trouve grâce à un autre passage secret, dans l'antique bibliothèque du sorcier suprême, dans laquelle les gardes ne tardent à les repérer et à en avertir le Seigneur des mensonges. Ce dernier se rend dans la pièce accompagné de son spectre, et dit à Mickey que son plan a échoué, mais ce dernier lui affirme pourtant que non. Soudain Fafnir surgit et arrache des mains du fantôme le spectre, pour le jeter peu après sur l'enclume sur lequel l'objet a été forgé. Mais le spectre est rattrapé par Minnie, toujours en état d'hypnose. C'est alors que le fantôme noir lui dit de le lui donner et qu'elle deviendra bien plus qu'une servante en faisant cela. Mais Mickey ne laisse parler davantage son ennemi et dit à Minnie de ne pas commettre la même erreur qu'il a pu faire avec la couronne. C'est alors que Minnie reconnait Mickey, et laisse tomber le spectre sur l'enclume qui fragmente l'objet en plusieurs diamagiques. Suite à cela, Mickey chasse le fantôme noir en le renvoyant parmi les ombres, et le sorcier s'empresse également d'annuler le sommeil catatonique de Minnie avec l'eau d'Obéron. C'est ensuite par une grande fête, qu'est célébré l'accueil triomphal des Wizards of Mickey, ce qui marque l'accomplissement du destin de Mickey et de cette deuxième saga.

En coulissesModifier

Publication françaiseModifier

Cette histoire a été publiée deux fois en France : dans le Mickey Parade Géant n°307, en décembre 2008, et dans le tome 2 de l'intégrale du Cycle des Magiciens, hors-série de Mickey Parade Géant.

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