Les Black Phantom sont un groupe de sorciers maléfiques de la saga du Cycle des magiciens.
Historique[]
Origines[]
Les Black Phantom sont une équipe de sorciers formée par le Seigneur des Mensonges, un des anciens apprentis du maître de Néréus, avec son camarade Néréus, et donc un magicien très puissant. Le Seigneur des Mensonges, avide de pouvoir, voulait s'emparer de la couronne du Sorcier Suprême, détenue par son maître. Ce dernier partit un jour en voyage dans une autre dimension, pour y chercher le savoir, et laissa la couronne sans protection. Le Seigneur des Mensonges, aussi appelé le Fantôme Noir, tenta alors de s'emparer de la couronne, mais son camarade Néréus l'en empêcha. Durant le combat, la couronne fut détruite sur une enclume, et ses fragments, les diamagiques, s'éparpillèrent aux quatre coins du monde... Pour reformer la couronne, il faut rassembler les milliers de diamagiques, dont se sont emparés les magiciens du monde entier.
Pendant longtemps, cela fut impossible pour le Fantôme noir, à cause de l'absence de tournoi et du manque de règles pour s'emparer des diamagiques. Mais, un jour, des magiciens se réunirent à Boukhara pour définir un tournoi et ses règles. Après maintes discussions et des attaques des Goulbads, le tournoi débuta. Le Fantôme noir chercha alors des compagnons, car il fallait être une équipe de trois sorciers pour pouvoir participer aux sélections du tournoi. Le Seigneur des Mensonges prit quatre bandits, Pat Hibulaire et les trois Rapetou. Toutefois, un problème s'imposait : il faut une équipe de trois sorciers, pas un de plus, ni de moins... Mais le Seigneur des Mensonges renonça à participer au tournoi et possédait un manteau d'invisibilité, qui pourrait permettre au troisième Rapetou de participer au tournoi. Les quatre magiciens formèrent le Team Black Phantom, et étaient entièrement au service du Fantôme noir.
Séléctions du grand tournoi et déroulement du tournoi[]
Avant que le grand tournoi ne débute, des séléctions ont lieu entre les magiciens pour déterminer qui pourra y participer. Pour être sûrs d'être séléctionnés, le Fantôme noir dit à ses acolytes ce qu'ils allaient affronter, afin qu'ils puissent prévoir les sorts adéquats (comme le sortilège de la pluie, nécessitant le diamagique de la pluie, possédé par Néréus, que Pat Hibulaire subtilisera à son apprenti, Mickey, quand Néréus fut appelé à Boukhara pour une affaire urgente) et participer au tournoi sans aucun problème.
Mais un autre problème se pose lorsque les Black Phantom découvrent qui ils vont devoir affronter, aux séléctions... Il s'agit du Team Magmafire, composée de trois dragons sorciers très puissants. Les chances de gagner contre cette équipe sont nulles. Alors, le frère Rapetou doté du manteau d'invisibilité intervertit discrètement les noms des candidats pour affronter une équipe bien plus mauvaise et être sûrs de remporter l'épreuve. Ce stratagème s'avéra payant, et les Black Phantom gagnèrent leur sélection en six minutes seulement.
Mais, dès la fin de ces sélections, ils doivent affronter les Wizards of Mickey, car Mickey réclame son diamagique de la pluie que Pat Hibulaire a volé. Bien que Mickey n'a pas de diamagique à proposer en échange, Pat accepte quand même le défi, dans sa vanité. Il pense que vaincre Mickey ne nécessite même pas un sortilège, mais il se trompe lourdement : Pat et les Rapetou sont vaincus par ces magiciens, et perdent alors le diamagique de la pluie.
Pendant tout le tournoi, les Black Phantom ne tentèrent pas de gagner beaucoup de diamagiques. Ils restèrent au service de leur maître, le Seigneur des Mensonges, pour découvrir le puits des dragons, grâce à l'aide de Néréus (que le Fantôme a capturé), même si cela s'avère être un piège qui piégea le Seigneur des Mensonges dans une autre dimension, pendant quelque temps. Il revint rapidement, mais sans que les Black Phantom ne le sachent : sans leur maître, les quatre mages n'avaient pas d'intérêt à continuer le tournoi. Ils décidèrent de devenir chasseurs de monstres à Blackburg, du moins, chasseurs de faux monstres : ils créent leurs propres monstres. Mais, heureusement, ils seront démasqués par Mickey et envoyés en prison.
Mais ils ne tarderont pas à être libérés par Roknar : le dragon du Seigneur des Mensonges vient les libérer pour qu'ils puissent aider à nouveau leur maître. Ils doivent, pendant la nuit d'une fête où tous les participants au tournoi sont réunis, découper un petit morceau de chaque bourdon magique et les donner au Seigneur, qui veut utiliser ces fragments pour obtenir la connaissance des dragons. Mais, une fois, encore, Mickey déjoue ce plan maléfique.
Les Black Phantom tentent une énième fois d'obtenir le pouvoir en piégeant tous les mages, en les rassemblant dans un seul lieu et en leur lançant un sort d’agressivité, ce qui fait qu'ils se battent jusqu'à épuisement. Mais les Wizards of Mickey ne furent pas atteints : un duel entre le Fantôme noir et Mickey s'engage, que Mickey gagne, grâce à la magie retardée de Donald ! Mickey peut alors reconstituer la couronne du Sorcier Suprême, en subtilisant, avec le sort de Donald, les diamagiques volés du Seigneur des Mensonges, et bannir celui-ci parmi les ombres... L'équipe des Black Phantom est alors divisée, bien que le Fantôme n'a pas disparu de la surface.
Pendant le règne de Mickey[]
Lorsque que Mickey fut couronné Sorcier Suprême, il se retrouva sous l'influence du Fantôme noir lui-même, devenu une ombre, qui prétend être la gardien de la couronne, et qui prétend devoir conseiller Mickey dans ses agissements. Cette ruse lui permet de contrôler Mickey, et de lui faire faire tout ce qu'il désire, y compris un tournoi, pour que le vainqueur puisse exaucer un souhait, grâce à la puissance de la couronne. Cela est une ruse pour faire gagner les Black Phantom, qui, grâce à leur victoire, laisseront leur fondateur prononcer le souhait de devenir le maître du monde...
Le tournoi se déroule comme prévu. Les Black Phantom gagnent tous leurs combats et atteignent facilement la finale, dans laquelle ils affronteront les Lune de diamant, que Mickey aimerait voir gagner... Mais cette équipe, voyant que le roi avait exilé ses propres compagnons des Wizards of Mickey, voulut tenter un coup d'état avec le Team Magmafire. Les dragons attaquèrent Mickey pendant la finale du tournoi, mais les frères Zéphren et Zoron usèrent de tous leurs pouvoirs sur le Sorcier Suprême, en vain. Mais le frère Zaïus, resté en arrière, n'eut aucun mal à l'affaiblir. Mais, au moment de frapper le roi avec un coup de flamme catatonique, Minnie se jeta sur Mickey et fut frappée à sa place. Mickey devait donc accorder la victoire du tournoi aux Black Phantom, par forfait des Lune de diamant : le Seigneur des Mensonges révéla son identité, et demanda un corps solide au Sorcier, car « rien ne pourra l'arrêter avec ce corps ». Mickey exauce son vœu à l'aube, mais, ce jour-là, il y avait une éclipse de Soleil, et donc pas de lever du jour... Piégé, le Fantôme noir resta une ombre, et cela s'empira, lorsque Mickey détruisit sa couronne.
La trahison des Black Phantom[]
Les Black Phantom, quant à eux, restèrent au service de leur fondateur, jusqu'à ce que Pat Hibulaire désobéisse aux ordres du Seigneur des Mensonges. Alors, il leur jeta, à lui et aux Rapetou, un sort qui attribue un tourmenteur personnel, qui les harcèlent lorsqu'ils sont enfermés dans un lieu clos. Le seul moyen de se débarrasser de ce sort est de trouver la cuirasse de Gothor... Alors, les Black Phantom tentèrent leur chance au labyrinthe de la Pendule. Mais ce labyrinthe, après cinq tentatives, s'avère impossible à finir en seulement douze minutes. Heureusement pour l'équipe, Mickey et ses compagnons arrivèrent, en quête de la cuirasse, eux aussi. Grâce aux talents athlétiques de Dingo, ils purent s'emparer de la cuirasse, mais ne la donnèrent pas à Pat et aux Rapetou : ils préférèrent la garder, et débarrasser les mages de leurs tourmenteurs en frappant simultanément les Black Phantom et Falcor, qui pourchassait Mickey, pour l'empêcher de reconstruire le Méka-Bot. Reconnaissant, Pat décida d'accorder à Mickey un peu d'eau de la Fontaine d'Obéron, qui est la seule eau à pouvoir réveiller Minnie de son sommeil, dont elle est victime depuis que Zaïus l'a frappée d'une flamme catatonique.
Nouvelle alliance entre le Fantôme noir et son équipe[]
Après avoir réglé ses comptes avec Mickey, Pat et les Rapetou retournèrent chez leur fondateur, qui avait pris le contrôle du château du Sorcier Suprême. Ils devinrent les généraux du Seigneur des Mensonges, et capturèrent, à l'aide d'esclaves, les Wizards of Mickey, au retour de leur victoire contre Dredking. Mais, malheureusement, les Wizards of Mickey s'évadèrent, et purent défier le Fantôme noir, sans que Pat puisse intervenir. Grâce à l'aide de Minnie, que Mickey avait réussit à convaincre de ne pas aider l'ombre qu'était le Fantôme noir, le pouvoir du Seigneur des Mensonges fut brisé, et le Fantôme fut définitivement banni parmi les ombres...
En coulisses[]
Les Black Phantom apparaissent pour la première fois dans la série Le Cycle des magiciens dans l'histoire Le grand tournoi, de Stefano Ambrosio et Lorenzo Pastrovicchio, publiée pour la première fois le 10 octobre 2006. Ils réapparaissent dans la plupart des histoires de la série, étant les principaux méchants dans les sous-séries Les origines, L'âge obscur et Le nouveau monde.